移动VR将在两年内迎来几十倍增长

时间:2019-12-02 20:27:59 来源: 网络

具有6个自由度的虚拟现实体验已经成为虚拟现实设备的标准。然而,集跟踪定位、计算单元和电池散热于一体的6自由度虚拟现实设备在重量、功耗和成本方面的性能远远不能满足最畅销的商用终端的要求。3dof vr设备或3dof vr一体机与手机一起使用,虽然相对较轻,但无法满足消费者和内容开发者的需求。Nolo vr成立于2015年,希望通过跟踪技术为3dof vr设备提供6自由度的体验。NOLO虚拟现实的创始人兼首席执行官张道宁对C终端虚拟现实需要什么样的跟踪技术以及5g时代虚拟现实的产品形式和发展前景有自己的理解。

C端虚拟现实对跟踪技术有四个要求

记者:nolo vr成立于2015年,当时vr非常热。为什么它选择追踪互动技术的创业方向?

张道宁:在这个世界上,外面的一切都可以定位,比如gps和北斗。然而,室内物体没有定位,激光雷达主要用于避障而不是定位。为了在科幻电影、室内机器人、室内无人飞行器、运动捕捉和未来vr/ar全身运动捕捉中实现全息交互,需要一种室内定位技术,该技术能够在毫米级跟踪室内物体,具有低成本、低功耗、小体积、基于芯片、低延迟和高鲁棒性,因此具有广泛的商业价值。当时,我计划在室内定位的方向上开始自己的事业。室内gps的潜在用户和世界上的房间一样多。

当时市场上的室内空间定位技术无法满足需求,所以我做了一些技术假设,通过发送和接收声音、光、电、热和磁等自然信号,并在中间制作了一系列数字电路、模拟电路和算法来解决这个问题。这种定位技术在未来一个房间可能只需花费几美元,并且可以像wifi和蓝牙一样流行,跟踪房间中物体的绝对位置并使交互自然。到2016年初,我已经制作了一个基站大小的原型,并通过数据来证明这个技术方向的原理是可行的。之后,前一轮融资完成,产品小型化,应用场景搜索,最后虚拟现实被留下。虚拟现实是世界上每个人都需要的。它可以通过技术创造一种远程呈现,可以将人类的视角扩大一千倍。例如,走出太阳系,或者和小一千倍的虫子生活在一起,每个人都有这样或那样的好奇心,这样他们就能感觉到不可思议的事情,就像他们在那里一样,但是没有好的解决办法。Vr在2016年下半年非常受欢迎,但大多数设备都是有线的、笨重的、昂贵的,而且没有一个人的潜力。我希望我能解决虚拟现实交互的瓶颈,开始专攻虚拟现实。

记者:nolo cv1主要通过外围基站和头盔定位器进行跟踪,即外入式跟踪。相对于多功能一体机中常用的由内而外,您有哪些优势?

张道宁:C端子vr有几个特点:第一,它对成本和功耗极其敏感;其次,使用场景相对固定,如客厅、卧室、办公室和教室,消费者不喜欢体力消耗。像beat-saber和ps vr这样的游戏都符合这些特点。第三,环境适应性强。不同的用户可以在不同的场景中玩,不管是亮的还是暗的,有无参考。第四是注意隐私。目前,由内向外的相机方案使用户无权选择隐私。然而,nolo cv1具有低成本和低功耗。它可以在连接到移动电话时使用,而不会影响其耐用性。使用场景相对固定,可以在没有摄像头和光线的情况下使用,没有暴露隐私的风险。

当然,由内向外没有基站,可以在大空间自由移动。适用于空间大、人多、对成本不敏感、对功耗不敏感、使用场景设置好、无隐私泄露的场所,如体验厅。然而,我认为低端体验博物馆的发展前景并不好。也许大型主题公园会更合适。

记者:诺洛村成立以来的历史里程碑是什么?

张道宁:第一个里程碑是2016年7月,当时公司从一家空间定位公司转变为一家致力于虚拟现实的公司。当时,我们发现nolo vr技术在解决六自由度移动交互方面具有竞争优势。同时,移动虚拟现实是我非常重视的一个行业。

第二个里程碑发生在2017年6月,当时nolo vr发布了一款商用vr/ar交互设备nolo cv1,并进行kickstarter众筹,吸引了2000多名用户,其中大部分是硅谷vr部门的高管和首席开发人员。实践证明,nolo虚拟现实技术可以制成产品,可以批量生产,已经得到虚拟现实行业开发商的认可。此后,一轮融资完成。

第三个里程碑发生在2018年10月,当时nolo cv1与一体机相结合。几乎所有的三自由度一体机都适用于nolo cv1,从小米开始,包括oculus go、小米、大鹏、皮科、创维、合气道等。

运营商和手机制造商将拓宽虚拟现实的轨道

记者:诺洛虚拟现实与虚拟现实终端提供商、网络运营商和其他从业者的合作模式是什么?

张道宁:我们向运营商供货。在开发云虚拟现实的过程中,运营商需要规划云、管理和终端的各个方面。云是云服务,而管理是千兆光网络和5g。5g时代的终结主要是虚拟现实终端,主要是屏幕和交互。手机制造商需要太阳镜形式的虚拟现实眼镜,电视制造商需要一体机。我认为虚拟现实屏幕将是未来手机和电视制造商的业务。我最喜欢的方向是将日益便携的三自由度一体机与日益便携的手机相匹配。

记者:你如何规划你的海外和海外业务?

张道宁:乙面由集成商规划。我们对B侧没有特殊的布局。Nolo cv1是为c端制造的,我一直认为vr是2c的东西。2b当然可以买到,但这只是因为它符合2c自身的特点。

海外发行始于kickstarter的众筹。95%的海外用户来自全球60多个国家。然而,后来的合作主要来自国内制造商,销售量主要来自国内渠道。我们相信未来虚拟现实的主要参与者是手机制造商、电信运营商和电视制造商。这三个角色的主要角色都在中国。我们与基础电信运营商华米欧、海信创维等厂商有合作。此外,中国是世界上最大的虚拟现实单一市场,所以我们将重点关注国内市场。在海外,我们有亚马逊和全球围棋等电子商务公司,我们还与lg u+等海外运营商合作。如果我们将来出海,我们将主要依靠运营商和电子商务渠道。

记者:诺洛vr在7月底完成了一轮a+融资。你认为管理层对nolo vr的信心来自哪里?

张道宁:诺洛cv1和vr前景的结合率。目前,虚拟现实前端显示出货量低于我们的预期,但nolo cv1和3d虚拟现实设备的捆绑率高于我们的预期。

另一方面,运营商和手机制造商将拓宽虚拟现实的轨道,并在未来两年有几十倍的增长空间。两个关键因素:第一,5g,运营商将通过数十万个营业厅以包的形式推广云虚拟现实服务,就像3g和4g用于连接智能手机一样。其次,手机制造商开始制造虚拟现实。手机行业的竞争已经进入了股权竞争阶段。甚至苹果在新机器发布会上的ppt也实现了100%的屏幕覆盖,四个摄像头,以及各种指纹和面部解锁方法。手机制造商迫切需要新的增长点。轻型虚拟现实眼镜可以将6英寸的手机屏幕扩展成一个巨大的屏幕,允许应用程序同时工作并在大屏幕上观看电影,这对手机制造商来说是一个不可忽视的积极好处。

记者:诺洛vr的下一步发展重点是什么?

张道宁:产品的重点是让它们更轻、更小、体验更好、适合更多人的头部,包括电视制造商的一体机和手机制造商的轻型太阳镜。让销售团队更好地为运营商、手机制造商和电视制造商服务,让产品团队更好地为高端消费者服务,让内容团队更好地为开发者服务。

来源:中国电子信息产业网

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